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Archive for abril 2011
¿Cómo será el futuro de la Tecnología Táctil?
Buscando por YouTube hemos dado con este indagador vídeo donde queda demostrado que, la imaginación es el principio de toda creación. En él se muestra hasta donde podríamos llegar con la tecnología táctil y la conectividad de dispositivos móviles e Internet.
Efectivamente, sería espectacular si algún día pudiésemos llegar a ver este nivel de unificación, movilidad y conectividad entre dispositivos.
El 21 de junio del Año 2000, el estreno de la película “Minority Report” protagonizada por Tom Cruise, quien maneja con la punta de los dedos muchas fotografías digitales sobre el vidrio de una ventana. El acontecimiento fue todo un impacto para los espectadores, ya que se veía un futuro que en ese entonces para nosotros era casi inalcanzable. Sin embargo, pocos sabían que aquello no sólo era posible desde hacía más de veinte años, sino que además, un tiempo después, se convertiría en una práctica corriente en nuestro diario vivir, como los cajeros automáticos, los puntos de venta de billetes de los aeropuertos, los ordenadores e incluso las ventanas de las oficinas.
¿Ventanas o pantallas?
La unión de las tecnologías de pantallas táctiles y los vidrios polarizados ha permitido fundar edificios en los cuales se puede utilizar cualquiera de sus ventanas como una enorme pantalla táctil de computador.
Sobre los vidrios, se proyectan las imágenes del entorno gráfico del computador de manera nítida.
Posteriormente, se ponen en los vértices del vidrio emisores de rayos infrarrojos y se crea un campo en su superficie, que sólo se ve alterado al contacto con un dedo.
De este modo, gracias a la perturbación del campo de infrarrojos, el computador localiza dónde se ha efectuado el contacto y sabe qué orden se le está dando.
La tecnología multicontacto permite también la interacción de dos o más índices sobre la superficie, de modo que se pueden dar órdenes combinadas moviendo los dedos de una forma u otra.
Evolución Táctil
Las tecnologías táctiles están avanzando con mayor frecuencia en las superficies pequeñas de los aparatos portátiles. Desde reproductores multimedia como el iPod Touch a consolas como la Nintendo DS; desde teléfonos móviles como los Nokia de última generación a aparatos fusionados como el HTC-Touch o el iPhone, las pantallas táctiles se asignan como la solución a la falta de espacio y las incomodidades.
Sin duda una de las características más atractivas del iPhone es su pantalla con teclado táctil, que facilita mucho las complejas operaciones que se puedan realizar en él, ya que llamar por teléfono es sólo una de las muchas funciones que permite este aparato. En la misma línea, aunque en su variante de reproductor multimedia, Apple lanzó el iPod Touch.
Pero a pesar de tener registrado el nombre de la tecnología de multicontacto “Multi-Touch”, Apple no es la única compañía empeñada en el uso de pantallas táctiles. El teléfono de Nokia N98, que se sitúa en la gama más alta, también tiene desarrollos similares que son touch.
Incluso Nokia ha recuperado ahora el N-Gage, un dispositivo que juntaba la consola de videojuegos con el teléfono y que se podía manejar a través de un teclado.
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Multicontacto o Multi-Touch
Término patentado por Apple. Esta tecnología hace posible la interacción de dos o más dedos sobre la superficie, logrando enviar al sistema órdenes combinadas. También permite acomodar sobre una superficie a varios usuarios u objetos al mismo tiempo, interesante para escenarios de colaboración tales como los muros interactivos o las mesas táctiles también conocidas como tabletops.
Touchpad, el primer enemigo del ratón
Uno de los primeros desarrollos táctiles aplicados al computador no fue una pantalla, sino un ratón integrado en el teclado de los portátiles: el Touchpad. Se trata de la pequeña superficie oscura que sustituye al ratón en el caso de que, en una situación de movilidad, no se disponga de una superficie sobre la que mover el dispositivo.
Sin embargo, la tecnología Touchpad tuvo mucho más éxito al desplazarse a los primeros iPod que lanzó Apple al mercado, y aunque la compañía cambió la estructura de funcionamiento en superficie por otra circular (rueda), los fundamentos físicos son los mismos.
Su funcionamiento se basa en dos capas de electrodos, una vertical y otra horizontal, que varían su estado eléctrico al contacto con un dedo humano, ya que éste también tiene una carga eléctrica que crea una perturbación en la superficie. Si se desplaza el dedo, la perturbación eléctrica también se desplaza y el aparato recibe tal desplazamiento como una orden.
Principales Tecnologías
Hay diferentes tecnologías de creación de pantallas táctiles:
·Resistiva: Se basan en la formación de puentes eléctricos entre dos capas conductoras con diferente potencial eléctrico separadas por una zona de aire, que actúa de aislante. Cuando el dedo presiona sobre la pantalla, pone en contacto las capas conductoras y se produce un movimiento de electrones que es detectado y localizado por un controlador.
·De Onda Acústica Superficial: Esta tecnología utiliza ondas de ultrasonidos que se transmiten sobre la pantalla táctil. Cuando la pantalla es tocada, una porción de la onda es absorbida. Este cambio en las ondas de ultrasonidos permite al controlador obtener la posición en la que se ha tocado la pantalla.
·Capacitivas: Las pantallas están cubiertas por un materia que conduce la corriente eléctrica y se carga de electrones. Como el cuerpo humano también tiene carga eléctrica, al contactar con la pantalla se produce una perturbación del campo electrónico de la misma, que es lo que detecta el controlador.
A diferencia de las dos tecnologías anteriores, este tipo de pantallas requieren ser tocadas por el dedo para funcionar, y no pueden trabajar con objetos como, por ejemplo, los punteros.
·Infrarrojos: Las pantallas táctiles por infrarrojos, consisten en una matriz de sensores y emisores infrarrojos horizontal y vertical, en cada eje los receptores están en el lado opuesto a los emisores, de forma que al tocar con un objeto la pantalla se interrumpe un haz infrarrojo vertical y otro horizontal, permitiendo de esta forma localizar la posición exacta en que se realizó el contacto.
·Galga Extensiométrica: La pantalla tiene una estructura elástica, de forma que se pueden determinar la posición en que ha sido tocada a partir de las deformaciones producidas en la misma.
·Imagen Óptica: Es la técnica más moderna. Funcionan con emisores de infrarrojos y sensores de luz sitiados alrededor de la pantalla. Cuando se toca la superficie se produce una sombra que es detectada por un complejo sistema de triangulación, similar al de los teléfonos móviles.
Esta tecnología tiene la ventaja de que muestra gran precisión en la localización, detecta dos o más contactos a la vez y es capaz de recoger el movimiento de la zona de contacto.
·Tecnología de Señal Dispersiva: Este sistema utiliza sensores para detectar la energía mecánica producida en el cristal debido a un toque.
Como no hay necesidad de elementos adicionales en la pantalla también proporciona unos excelentes niveles de claridad. Por otro lado, como el contacto es detectado a través de vibraciones mecánicas, cualquier objeto puede ser utilizado para detectar estos eventos, incluyendo el dedo o agujas.
·Reconocimiento de Pulso Acústico: Introducida en el año 2006, estos sistemas utilizan cuatro transductores piezoeléctricos (dispositivos capaces de transformar la energía de un estado a otro) situados en cada lado de la pantalla para convertir la energía mecánica del contacto en una señal electrónica.
Tiene la ventaja de que no necesita ninguna malla de cables sobre la pantalla y que la pantalla táctil es de hecho de cristal, proporcionando la óptica y la durabilidad del cristal del que está fabricada.
Stanton
Considerada la primera aplicación comercial multicontacto lanzada al mercado en 2003, y que consiste en un pequeño ordenador portátil sin teclado, con una pantalla que muestra todos los comandos necesarios para la edición, ecualización y programación de sesiones musicales.
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